英雄联盟手游为啥不叫分 为什么lol手游排位不加分
英雄联盟手游是一款在全球范围内拥有众多玩家的热门游戏,然而游戏中存在着不叫分这一现象,这背后有着多方面的缘故值得深入探讨。
|一、游戏机制层面的考量|
英雄联盟手游的游戏机制与传统的叫分机制游戏有着本质区别。在英雄联盟手游里,游戏的核心在于英雄的操作、团队的协作以及战略的布局。 每个英雄都有特殊的技能组合,玩家需要根据英雄的特性来选择对线、打野或者游走支援。这种基于角色技能和地图资源争夺的游戏模式,与以叫分为核心机制的游戏大相径庭。而且,游戏中的胜利判定主要是摧毁对方的水晶枢纽,这一目标需要通过在地图上不断地推进、击杀敌方英雄、获取野怪资源等多种方式来达成,而不是通过叫分这种相对简单的方式。
|二、匹配体系的影响|
英雄联盟手游的匹配体系是为了营造公平竞技的环境。如果引入叫分机制,可能会破坏这种公平性。在现有的匹配体系下,玩家会根据自己的段位、隐藏分等被分配到相对实力均衡的对局中。当玩家进入游戏后,双方队伍在初始情形下是平等的,没有任何一方拥有叫分带来的优势或者劣势。这样可以确保玩家在游戏中的胜负主要取决于自身的游戏技巧、团队配合以及对游戏的领会,而不一个外在的叫分影响。
|三、保持游戏的竞技性|
英雄联盟手游注重竞技性的保持。叫分机制可能会让游戏变得过于依赖运气或者简单的策略选择。而英雄联盟手游希望玩家通过对英雄的熟练掌握、对局势的敏锐判断以及团队协作来赢得比赛。 在团战中,玩家需要准确地控制英雄技能的释放时机,配合队友的走位和技能连招,这需要高度的操作技巧和团队默契。如果加入叫分机制,这种需要长期练习和磨合的竞技性就会被削弱,玩家可能会更多地关注叫分而不是游戏本身的竞技内容。
|四、游戏文化和传统的延续|
英雄联盟系列从端游开始就没有叫分的机制,在向手游移植的经过中,为了保持与端游的一致性和延续游戏的文化传统,也不会轻易引入叫分机制。老玩家们已经习性了端游那种纯粹的竞技模式,手游沿用这种模式可以让他们更容易接受,同时也能吸引更多新玩家来体验这种原汁原味的英雄联盟竞技乐趣。
|常见FAQ问答|
1. 英雄联盟手游会不会以后加入叫分机制呢?
答 从目前的游戏设计理念和进步动向来看,加入叫分机制的可能性极小,由于这与游戏现有的多种核心要素相违背。
2. 有没有类似叫分功能的替代机制在英雄联盟手游里呢?
答 没有,英雄联盟手游主要依靠自身特殊的游戏机制如英雄等级、装备获取等来推动游戏进程。
3. 不叫分对新手玩家是更友好还是更难上手呢?
答 不叫分对新手玩家来说更有利于他们专注于游戏的基本操作和策略进修,不会由于复杂的叫分机制而感到困惑。
4. 其他类似游戏有叫分机制,英雄联盟手游不采用是为了差异化吗?
答 有这方面的考虑,英雄联盟手游希望通过自身特殊的竞技模式来与其他游戏区分开来,不叫分就是其中一个体现。
5. 不叫分机制是否会影响英雄联盟手游的商业化进步?
答 不会,由于游戏的商业化主要依靠皮肤售卖、英雄购买等与游戏核心竞技性相关的内容,不叫分并不影响这些商业化途径。